应该是目前为止特效最好的一个。一直想要一个这样的感觉..(PS短片已经开始备景了,事实上快开学了,要赶紧做了)
感谢的话就等到短片出了再说吧..
下面是一段小教程(不针对初级)。
首先你要添加一个布赛尔圆,选中后M移动到别的图层去。
再在第一个图层添加一个布赛尔曲线。在Bevob里面添加CurveCircle回车。
现在就需要你的创造力了,来对曲线进行变形。
tips:如果你想立体变形,记得开启object edting里面的3D。
然后制作一个场景,随便什么样子。进行贴图。
最后是打灯,重点部分是我们的主角的打灯。
add 一个lamp选中灯然后再选中你用布赛尔曲线创建的图形。ctrl+p normal模式
F9到edting模激活cruvepath
再到object(F7)里面的object button激活dupliframes
dupoff是灯的间距,选择一个适合你口味的(希望不是重口味)
现在你可以渲染一下,效果已经出来了。
下面是特效部分。
在render layer里面命名当前的为master
add 一个新的命名为slave
下面我们开始SM的游戏
在渲染里开启docompostie。
分割窗口,切换到node
下面大概是这个样子的
render一下吧




蓝色的很好看~
WPG群里面高手那么多,帮我做个favicon图标吧,哈哈
@Youwei, 倒了…
感觉非常不错,你有设计师的潜质~
太漂亮了。
很有实景的感觉,徒弟以后要把这些源文件给我,我好跟着学,哈哈。
支持一下,有感觉
超喜欢..蓝色和灰色版
如果有更大尺寸就好了,可以当壁纸用(1366×768)
这些本来是那个尺寸的,但是flikrc给强J了。。
我不是pre用户…