咳咳…终于周末了。哈哈
ALT+RMB在Blender中是非常有用的,loop select。但是在Gnome环境,ALT+RMB会弹出窗口菜单。
SO,我们来修复这个问题。
gnome menu>system>preferences>windows>movement key
这里改成win或者control键都可以。我用的WIN键
再打开Blender…
OK!
咳咳…终于周末了。哈哈
ALT+RMB在Blender中是非常有用的,loop select。但是在Gnome环境,ALT+RMB会弹出窗口菜单。
SO,我们来修复这个问题。
gnome menu>system>preferences>windows>movement key
这里改成win或者control键都可以。我用的WIN键
再打开Blender…
OK!
哈哈,本来是 @b123400 随便画的一个静态Clown,我觉得有感觉,就Blender了一下..
Happy Blending~~
动画..
這是Skydirve的地址,估計vimeo要兩小時后看到
Vimeo
哎,下午六點就要去學校了..囧啊…
順便總結下暑假吧…
這個暑假…好想學了些東西,可惜沒有精通太多..不過這些事慢功夫,我要是一個月就是Blender大牛了,那就沒天理了..
我肥了,白了..但是還是可以接受的。。
還是要堅持走自己的路..
做这个测试用了三分钟。突然想起来一个月前刚开始做Blender的时候,那时候一个瓶子就要做三个小时…现在几分钟…当时灯光怎么也搞不定,哎,原来是三点光.加个球光..
回想起很多事情,还有四天就开学了,好多东西还没有学,虽然已经用很多时间在学了。
water test from lcven on Vimeo.
萤火虫测试是刚看完秦时明月的时候,当时想做个月下的山崖的效果。
sence night test from lcven on Vimeo.
這個短片承載了我對於選擇和愛情的理解。
簡單的ball的動畫,做了兩天。
等不及的話可以到這裡直接下載
来一段自白吧。
开始是选择
不同的颜色代表不同的喜好和选择
我选择了蓝色
有一个四个球渐渐远去的镜头
那叫做选择与失去
蓝色变成了白色
叫做后悔
一群白色的球,是繁杂的世界,你可以听到在过球群的时候,音乐消失了
过去之后就出来了
代表心里的信念可能会在繁杂的世界中迷失
但是会有一个东西吸引着你
就是粉色的球
两个球靠近的时候
我让粉色的后退了一下
是决绝也好
是害羞也好
就是要的那个感觉
还有两个球对视的感觉
那种片刻的宁静
爱人相遇的感觉
也可以叫做
来电
粉红色的灭了光,就是失去
只有短暂而逝去的爱情
才会让人难忘
黑色就是死掉了
看到蓝色的星星,蓝色的星星就像耶稣绑在十字架上
你可以看到被缠绕住了
就像人面对神一样
对命运无奈
而神只会冷眼相待
你只能学会面对选择,失去,悔恨,和坚强。
来凑凑热闹
首先下载两个包包
http://dl.pps.tv/
PPS for Ubuntu 8.04安装包
PPS for Ubuntu 8.04解码器
放到home里面
解压
cd release_for_ubuntu
然后sudo ./install.sh
cd
sudo cp -R codecs /usr/local/lib/codecs/
再sudo ./mplayer -playlist playlist.txt
就可以等待播放拉
讲下播放的操作
左右方向键是快进和后退
pageup pagedown节目的切换
空格是暂停
f是全屏
— +是声音延迟
*/是声音加减
我的[AO OSS] audio_setup: Can’t open audio device /dev/dsp: Device or resource busy
所以听不到声音
你可以关闭任何发声音的程序来解决这个问题
WP群里,漫步提问,在使用了WP-Threaded-Comment插件后,在回复别人的留言时,点击回复,会提示Can’t find the ‘commentformid’ div的错误。
从字面就不难看出,插件是在找一个名为commentformid的div层。如果主题里当好不叫commentformid,那么当然会提示找不到了。
其实这只是对插件没有了解好,commentformid只是WP-Threaded-Comment插件的默认值,在他的后台设置里,有一处地方可以修改默认的。
如图
wp-threaded-comment-commentformid
经过一番观察,大家的插件里,评论的div层一般叫commentform,所以只要在后台设置里,把Comment Form ID:值改为 commentform 就可以了。(当然,如果你的不是commentform,那也只要在评论的div层里找ID=哪个,就写进去哪个就可以了)。完稿。
本文转自www.ctusky.com
应该是目前为止特效最好的一个。一直想要一个这样的感觉..(PS短片已经开始备景了,事实上快开学了,要赶紧做了)
感谢的话就等到短片出了再说吧..
下面是一段小教程(不针对初级)。
首先你要添加一个布赛尔圆,选中后M移动到别的图层去。
再在第一个图层添加一个布赛尔曲线。在Bevob里面添加CurveCircle回车。
现在就需要你的创造力了,来对曲线进行变形。
tips:如果你想立体变形,记得开启object edting里面的3D。
然后制作一个场景,随便什么样子。进行贴图。
最后是打灯,重点部分是我们的主角的打灯。
add 一个lamp选中灯然后再选中你用布赛尔曲线创建的图形。ctrl+p normal模式
F9到edting模激活cruvepath
再到object(F7)里面的object button激活dupliframes
dupoff是灯的间距,选择一个适合你口味的(希望不是重口味)
现在你可以渲染一下,效果已经出来了。
下面是特效部分。
在render layer里面命名当前的为master
add 一个新的命名为slave
下面我们开始SM的游戏
在渲染里开启docompostie。
分割窗口,切换到node
下面大概是这个样子的
render一下吧
这次渲染了一夜,很郁闷的一夜..
一些我想要的效果是做出来了,但是一些做的很垃圾了,哈哈,这么慢也只是盲测了。
grass test from lcven on Vimeo.
这个东西是要写出来的,免得以后的“我”苦恼。
这个现象多见于 intel的显卡
针对 ——> 花屏 残影 无菜单
JUST FOLLOWE ME
sudo gedit /etc/X11/xorg.conf
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Option "AccelMethod" "uxa"
Option "EXAOptimizeMigration" "true"
Option "MigrationHeuristic" "greedy"
Option "Tiling" "true"
EndSection
这样可以打开UXA加速。。
然后
添加更新原
sudo gedit /etc/apt/sources.list
deb http://ppa.launchpad.net/xorg-edgers/ppa/ubuntu jaunty main #xorg-edgers PPA
deb-src http://ppa.launchpad.net/xorg-edgers/ppa/ubuntu jaunty main #xorg-edgers PPA
$ sudo apt-key adv --recv-keys --keyserver keyserver.ubuntu.com 8844C542
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get dist-upgrade
以及更新内核
GO 这里
下载最新的。我用的是31RC6的。
一切就绪乎,重启系统,。Blender就OK了。
更多请参见这里